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配樂

一部好的動畫,在畫面、劇本與配樂的交互作用後,才能成就一代經典。出於對動畫與音樂的喜愛,我們簡單的研究了日本動畫配樂,並以我們小論文的主題,《新世紀福音戰士》作為主題製作網頁與海報。

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流變
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首先,讓我們先來看看日本動畫配樂在不同年代下的主流風格的變化吧!

1970年代,在此之前的動畫作品大多受限於產業規模與題材,直到這段時間開始正式脫離西方潮流,走出自己的風格。

1980年代大量作品橫空出世,種類增加,作畫也更細緻,可謂是日本動畫的黃金年代。


近代,世界因科技進步而迅速運轉,也因此資訊流通快速,多元文化融合,而動畫配樂也出現嶄新的面貌。

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加入當代流行樂包含搖滾
​電子合成音樂也因廉價而興起

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​以古典樂為主融合古今內外

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古典樂為主
​部分融合爵士

魯邦三世
超時空要塞
你的名字
技巧作用
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在了解了配樂風格的演進後,我們便要來探討配樂在一部動畫中扮演著什麼樣的角色,以及配樂是用了哪些手法,來影響觀眾的情緒與襯托畫面的張力。

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正向進行

意指運用與畫面

表達含意相同的配樂

來帶動觀眾的情緒

《罪惡王冠》的性格軟弱的主角櫻滿集為了拯救女主角蝶祈,難得用勇敢了一次,使用能力隻身與機器人大軍對抗,在主角挺身而出的瞬間,配樂〈bios〉響起,將熱血的氣氛推至最高點。

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反向進行

意指運用與畫面

表達含意相反的配樂

來帶動觀眾的情緒

《新世紀福音戰士》,主角碇真嗣發現在自己最難過的時刻救贖自己,甚至對自己表達愛意的摯友渚薰,竟是自己的敵人—使徒。渚薰要求主角消滅自己以保護人類,主角面對殘酷的真相時,配樂卻是〈快樂頌〉,在這一點都不快樂的情境下使用〈快樂頌〉,達成的效果卻是諷刺而殘酷的,而在主角陷入痛苦的抉擇—殺或不殺時,畫面與配樂同時靜止長達64秒,最後主角狠心痛下殺手,陷入了消沉。

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​平行鋪墊

意指畫面堆疊氣氛

配樂多半以不搶戲為主

目的是為了填補空間

動畫《寶石之國》在主角磷葉石的摯友南極石被敵人—月人偷襲而敲碎,南極石說出最後的遺言時,使用了非常簡單的幾個單音來點睛,以凸顯當時的靜謐,而當月人著陸時響起華麗而莊嚴的梵音,更是凸顯了上個畫面所要表達的,平靜的震撼。

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轉場效果

意指在畫面出現

場景 時間 氣氛的轉折

改變配樂調性

配合畫面的呈現

以此凸顯畫面的張力

知名動畫電影《馴龍高手》在主角小噶噶帶領翅膀受傷的沒牙第一次試飛時,使用了配樂〈test drive〉來轉場,一開始順利升空,在廣闊的天空飛翔時,用磅礡的交響樂來表達主角內心的雀躍,而在後來發生意外,一人一龍雙雙下墜時,配樂變得尖銳而急促以表達主角緊張的心情,隨後配樂漸強,在兩人平安的回到空中時,又變回了比原來更為磅礡高昂的交響樂,以此手法來配合畫面情境的轉變。

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​提示地點

意指畫面進入場景時以與其氣氛、特徵

符合配樂進行配合

引導觀眾帶入情境

動畫電影《馴龍高手3》,主角一行人來到龍之國時,配樂使用輕快、夢幻的笛聲來凸顯龍之國的優美與奇幻感,而來到萬龍飛舞、臣服、嚎叫,廣闊的國度中央時,背景又化為磅礡而悠揚的交響樂。

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帶入感

意指畫面進行到特定動作時

配樂以相同節奏呼應

以強化動作的力度

也使觀眾更能感受

角色當下的情緒

動畫《刀劍神域:序列爭戰》主角桐人與亞絲娜一行人在與紅玉宮的大魔王決鬥時,不論是主角的揮砍、槍手擊發狙擊槍、法師詠唱魔法造成爆炸……等等動作,都與配樂〈swordland〉的節奏有所呼應,在魔王被打倒的時候,配樂也來到了尾聲,使以上的打戲更為精彩。

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設定調性

大多運用於恐怖題材

意指在劇情中使用

重複且不安定的旋律鋪陳

讓觀眾自我暗示

將注意力集中於即將發生的事

恐怖推理動畫《another》的開頭,在觀眾尚未了解故事背景時,由兩個聲音緩緩討論著夜見山北中學中發生的恐怖事件,這時的畫面看似是一些平淡的風景,卻都暗示著未來悲劇發生的地點,而配樂便用緩慢卻凸顯詭異緊張氛圍的音調來配合,在討論來到尾聲時,配樂也變得更大聲、急促,最後在一句「還有後續?」,女主角忽然睜眼的畫面戛然而止,在一開始就道明了作品本身驚悚、詭異而恐怖的調性,也將這起恐怖事件帶來的不安感埋藏在觀眾心中。

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強化情緒

意指配樂藉由其調性配合畫面當下的情境

強化觀眾的情緒

《馴龍高手3》的結尾處,主角們與陪伴自己多年的飛龍們訣別,在他們互道再見時,配樂是緩慢且哀傷,在說傾訴完自己的心意後,沒牙發出一聲充滿魄力的龍吼,音量開始增強、加速,且在飛龍們振翅離去時變的澎湃壯闊,將觀眾感動的情緒推至最高點。

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遊戲
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在最後,讓我們來完個小遊戲,來加深對主題的認識吧!

請聆聽以下的範例,並且依照你心目中可能出現的年代選擇,適格者們將依照答對題數,增加與主題的同步率,最後駕駛EVA迎擊使徒,逃離地下基地。

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第二題
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第三題
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結論
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在看範例片段時,也許你會發現某些範例除了我們想要解釋的手法與作用本身外,還能發現這些片段似乎也符合本文中其他手法與作用的描述,事實上,這些片段可能運用到不同的手法,創作者常常結合這些手法,以強化效果或造成不同的作用。例如轉場效果條目中的〈test drive〉,同時也使用了正向進行的手法,或是在提示地點條目中的場景配樂,同時運用了轉場效果來表達主角們從剛進入龍之國窄小的入口,最後到達廣闊的內部的景象。

而在撰寫的過程中,我們剔除掉了某些範例,雖然有達到以上的手法或作用,卻因為含有人聲或歌詞而被我歸類在插曲,但其達成的效果仍是非常出色,也在這邊舉例,如運用到反向進行手法的〈Komm, Süsser Tod(來吧,甜美的死亡)〉。在《新世紀福音戰士》結尾時,主角碇真嗣情緒崩潰,導致了第三次衝擊的到來,使徒莉莉絲覺醒,所有人類的心之壁瓦解,化為LCL液體。在這樣世界末日的恐怖景象中,卻使用了輕快的〈Komm, Süsser Tod〉一配樂來襯托畫面的絕望與悲哀,並在尖叫聲與配樂的鼓掌聲(5:00處)中彼此映襯,用特別的手法來彰顯畫面的張力。

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影片與音樂:
物理: https://youtu.be/8hV9iUK4j5o
心理:https://www.bilibili.com/video/av21090098/ 
https://www.bilibili.com/video/BV1tW411a7VN/
告別無牙https://www.youtube.com/watch?v=9JQEbj0uh0k  
https://youtu.be/A0azOIk0Kvg?list=TLPQMTIwNDIwMjEvILVy_z9Zvw
轉場: https://youtu.be/ZDyEERuK31Y 
正向: https://www.bilibili.com/video/av40325346/ https://www.bilibili.com/video/av66408770/
反向:https://youtu.be/GHMkRHk9lgI
層次遞減:https://www.bilibili.com/s/video/BV1wA411i7Vk
層次增加:https://youtu.be/nrZxwPwmgrw
https://youtu.be/VdYsYa6LBwQ
平行鋪墊:https://www.bilibili.com/s/video/BV1MW411Y7rv
設定故事調性: https://www.bilibili.com/video/BV1oy4y1t7ry?p=1
提示地點: https://youtu.be/-AZg55qXj7U

https://youtu.be/KdePrkR-cTo 1970
https://youtu.be/wJudurbkv1E 1970
https://youtu.be/aBExb6om62E 1980
https://youtu.be/KnoiNgHUWog 1980
https://youtu.be/92ouSvsfFss 2000
​https://youtu.be/jrhmsA06peg 2000

參考資料:
https://blow.streetvoice.com/34512/
https://ed.arte.gov.tw/uploadfile/periodical/3368_015-024.pdf

 

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